Đội tuyển Robotics của Trường THPT chuyên Huỳnh Mẫn Đạt, tỉnh An Giang, đã xuất sắc giành giải Nhì tại Vòng chung kết toàn cầu Robotics for Good Youth Challenge 2026, diễn ra từ ngày 07-10/7/2026 tại Thụy Sĩ. Đây là thành tích đặc biệt xuất sắc của đoàn Việt Nam tại một sân chơi robotics giáo dục uy tín hàng đầu thế giới dành cho học sinh.

Đội tuyển Robotics của Trường THPT chuyên Huỳnh Mẫn Đạt nhận giải tại vòng chung kết toàn cầu Robotics for Good Youth Challenge 2026. Ảnh: Phạm Ngọc Thiện
Robotics for Good Youth Challenge là giải vô địch robotics giáo dục toàn cầu thuộc chương trình AI for Good, do Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU) - cơ quan chuyên môn của Liên hợp quốc về công nghệ số - tổ chức dành cho học sinh từ 10-18 tuổi. Cuộc thi khuyến khích học sinh vận dụng robotics và trí tuệ nhân tạo (AI) để giải quyết các thách thức toàn cầu thông qua thiết kế, chế tạo và lập trình robot. Mùa giải 2025-2026 có chủ đề An ninh lương thực, hướng đến việc phát triển các giải pháp công nghệ phục vụ sản xuất nông nghiệp và phát triển bền vững.
Vòng chung kết toàn cầu năm nay quy tụ các đội tuyển đến từ hơn 50 quốc gia và vùng lãnh thổ. Sự kiện được tổ chức đồng thời với Hội nghị Thượng đỉnh Toàn cầu về Trí tuệ nhân tạo (AI for Good Global Summit) - diễn đàn hàng đầu của Liên hợp quốc về trí tuệ nhân tạo, với sự tham gia của hơn 50 cơ quan thuộc hệ thống Liên hợp quốc, các nhà hoạch định chính sách, chuyên gia, nhà khoa học, doanh nghiệp và tổ chức giáo dục trên toàn thế giới.
Đại diện Việt Nam tham dự vòng chung kết là đội tuyển Robotics Trường THPT chuyên Huỳnh Mẫn Đạt gồm ba học sinh: Trần Hoàng Bách (lớp 11 chuyên Toán), Lê Quang Bảo Phúc (lớp 11 chuyên Tin) và Trần Huỳnh Hải Dương (lớp 11 chuyên Tiếng Anh).
Tại cuộc thi, đội tuyển đã thiết kế, chế tạo và lập trình hai robot thực hiện các nhiệm vụ mô phỏng hoạt động sản xuất nông nghiệp, gồm robot phân loại trái cây (sử dụng thiết kế 2 tầng độc đáo và 2 bộ não điều khiển độc lập kết hợp cảm biến màu sắc để nhận diện, thu hoạch chính xác trái cây ở cả mặt đất lẫn trên cao) và robot gieo hạt giống (được tối ưu hóa phần cứng giúp di chuyển thẳng tuyệt đối, kết hợp lập trình Python và thuật toán PID giúp tự sửa lỗi quỹ đạo, thực hiện gieo hạt và tưới tiêu chuẩn xác theo 3 chiến thuật đường đi linh hoạt). Hai sản phẩm được xây dựng trên nền tảng LEGO Education SPIKE Prime, tích hợp các thuật toán điều khiển, cảm biến và trí tuệ nhân tạo nhằm bảo đảm khả năng vận hành chính xác, ổn định và đáp ứng hiệu quả các yêu cầu của đề thi.
Trải qua 4 ngày thi đấu với nhiều vòng tranh tài quyết liệt, đội tuyển đã thể hiện năng lực nổi bật về thiết kế, chế tạo và lập trình robot tự hành, cùng tinh thần đoàn kết, bản lĩnh và khả năng phối hợp hiệu quả. Vượt qua nhiều đội tuyển đến từ các quốc gia có nền khoa học - công nghệ phát triển, đội tuyển Việt Nam đã xuất sắc giành giải Nhì tại vòng chung kết toàn cầu Robotics for Good Youth Challenge 2026.
Thành tích đạt được là minh chứng cho chất lượng giáo dục mũi nhọn, hiệu quả của việc triển khai giáo dục STEM, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số trong giáo dục; đồng thời khẳng định năng lực, trí tuệ và bản lĩnh của học sinh Việt Nam trên đấu trường quốc tế. Đây cũng là niềm tự hào của ngành giáo dục và đào tạo tỉnh An Giang, góp phần quảng bá hình ảnh quê hương giàu truyền thống hiếu học, năng động trong hội nhập và phát triển.
Thông qua cuộc thi, các em học sinh được giao lưu, học hỏi và thi đấu cùng các đội tuyển quốc tế, nâng cao kiến thức, kỹ năng về trí tuệ nhân tạo, robotics, tư duy kỹ thuật và khả năng làm việc trong môi trường toàn cầu. Đồng thời, cuộc thi góp phần lan tỏa tinh thần đổi mới sáng tạo, khơi dậy niềm đam mê nghiên cứu khoa học, góp phần đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao đáp ứng yêu cầu phát triển đất nước trong kỷ nguyên số. Và đây cũng là thành tích tiêu biểu góp phần thực hiện các chủ trương của Đảng về phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao, khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số.
Cẩm My